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Entwicklung

Dev-Logs & Vorschau

Hier findest du die aktuellen Entwicklungsstände, kommende Features und Einblicke hinter die Kulissen von BrickHub.

Projektstatus: Aktiv Letztes Update: 27. November 2025
Neueste Dev-Logs
27. November 2025
Launcher-Beta 0.1.0 intern veröffentlicht
Der BrickHub Launcher ist jetzt funktionsfähig: Login-System, Token-Verwaltung, automatischer Download, Update-Prüfung, Reparaturfunktion und direkter Spielstart aus dem Launcher. Alle API-Anbindungen laufen stabil. Die Beta bildet die Grundlage für das finale Release-System.
25. November 2025
Website & API-Verknüpfung aktiv
Die BrickHub-Website ist online und vollständig mit dem Backend verbunden. HTTPS-Weiterleitung funktioniert, Support-E-Mail wurde eingerichtet (support@brick-hub.de), und Version-Abfragen laufen stabil. Alle Domains sind über das zentrale Debian-System erreichbar.
24. November 2025
Blocksystem & Texturstile implementiert
Die ersten Blöcke sind im Editor funktionsfähig. Zwei Stilrichtungen wurden festgelegt: Classic (klar & kontrastreich) und Realistic (weich & natürlich). Alle Texturen besitzen jetzt einen sichtbaren Abschlussrand zur klaren Blockbegrenzung.
23. November 2025
Textur-Grundstil definiert
Zwei Hauptstilrichtungen für BrickHub-Blöcke wurden festgelegt: Realistic mit natürlicher Struktur und Lichtwirkung, Classic im klassischen BrickHub-Look. Alle Texturen folgen ab sofort einem einheitlichen Design-System mit warmen Farbtönen und klarer Kantenbegrenzung.
20. November 2025
Spielgrundlage in Unity
Das Grundprojekt in Unity (2022 LTS) ist eingerichtet: Login-Szene, Canvas-Layout, TMP-Inputfelder, Button-Logik und Farbanpassung zum Launcher sind abgeschlossen. Zudem wurden erste Spieler- und Bodenobjekte erstellt und im Editor getestet.
19. November 2025
Launcher-System vollständig
Token-System, Manifest-Verwaltung, ZIP-Download-Routine und automatische Reinstallation sind funktionsfähig. Der Launcher erkennt beschädigte Dateien, lädt diese neu herunter und stellt den Spielstatus automatisch wieder her.
19. November 2025
Backend & Installer-Vorbereitung
Squirrel-Installer-Integration abgeschlossen. Launcher-Versionen werden automatisch erzeugt und mit der BrickHub-API synchronisiert. Das Manifest-System überprüft beim Start die lokale Version und gleicht sie mit der Serverversion ab.
18. November 2025
Waffenmodelle fertiggestellt
Die ersten realistischeren Waffenmodelle im BrickHub-Stil wurden abgeschlossen. Diese dienen künftig als Vorlage für die BrickHub-Waffen-Serie. Modelle wurden erfolgreich in Unity importiert und texturiert.
18. November 2025
Login-Szene fertiggestellt
Das vollständige Login-Interface wurde in Unity erstellt: E-Mail- und Passwort-Eingabe, „Angemeldet bleiben“-Funktion, Statusmeldungen und grundlegende Layout-Struktur. Das Design entspricht dem des Launchers und nutzt die gleichen Farbwerte.
17. November 2025
Launcher-Backend fertiggestellt
Token-Verwaltung, Manifest-System, ZIP-Download-Routine und Version-Vergleich sind vollständig integriert. Der Launcher erkennt abweichende Dateien und repariert sie automatisch.
17. November 2025
Projekt-Setup abgeschlossen
Backend, Website, Launcher und Spiel sind technisch miteinander verknüpft. Serverstruktur mit Debian 12, NGINX-Proxy und MariaDB vollständig eingerichtet. Das Projekt läuft stabil über die BrickHub-Domain und dient als Basis für kommende Inhalte.
10. November 2025
Login-Szene in Unity fertiggestellt
Canvas, BRICKHUB-Titel, TMP-Inputfelder, Login-Button und „Angemeldet bleiben“-Funktion sind abgeschlossen. Die Farb- und Layoutstruktur ist auf den Launcher abgestimmt.