Im Build-Modus können Spieler eigene Arenen, Plattformen und Kampfbereiche mit Blöcken erstellen. Ziel ist ein einfacher Editor, der schnell verständlich ist und trotzdem genug Freiheit für kreative Maps bietet.
Das Spiel hinter BrickHub
BrickHub kombiniert einen blockbasierten Baumodus mit schnellen Multiplayer-Matches. Spieler erstellen eigene Maps, testen sie gemeinsam und nutzen sie später für Shooter-Runden.
Der Play-Modus soll gebaute Maps spielbar machen. Spieler spawnen auf gesetzten Spawnpunkten, treten gegeneinander an und nutzen die selbst erstellte Umgebung als Arena.
Mehrere Spieler sollen gemeinsam an Maps arbeiten können. Änderungen wie gesetzte oder entfernte Blöcke werden synchronisiert und für andere Spieler sichtbar.
BrickHub ist auf zwei Hauptbereiche ausgelegt: Erstellen und Spielen. Im Build-Modus entstehen Maps, im Play-Modus werden diese Maps für Matches genutzt. Dadurch sollen Spieler nicht nur fertige Inhalte spielen, sondern eigene Arenen entwerfen, verbessern und mit Freunden testen können.
- Map-Erstellung mit wählbarer Größe, Höhe, Material und Umgebung
- Blockbasiertes Bauen mit klarer Raster-Struktur
- Speichern und Laden eigener Maps
- Multiplayer-Sync für gesetzte und entfernte Blöcke
- Join-System mit Snapshot-Ladung des aktuellen Map-Zustands
- Spätere Nutzung der Maps für Shooter-Matches